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Thema: IMGMENU bug, komplexere GIFBUILDER Anweisungen ignoriert

      
  1. #1
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    IMGMENU bug, komplexere GIFBUILDER Anweisungen ignoriert

    Hallo Leute

    Ich versuche jetzt schon seit längerem ein relativ kompliziertes IMGMENU zu erstellen. Das 1. Problem die oberste Linie wird nicht rotiert. (Linie X).

    Im Weiteren möchte ich beim aktiv ausgewählten Menu den Hintergrund schwarz machen und die Schrift weiss. Sobald ich aber die grösse des GIFBUILDER Objekts, welches bei NO die Linie generiert, verändere kommt im FE kein vergrösserter Bereich raus und die Linien (resp. dann Balken) werden nicht mehr rotiert.

    Nich mehr rotiert werden die Linien übrigens bereits wenn ich nur die Farbe unter ACT ändere, also z.B. mit:
    ACT.20.file.10.file.backColor = #252F0D

    Ich habe auch schon versucht anstatt der erneuten GIFBUILDER Objekte eine Box zu nehmen , dann passieren aber auch komische Sachen, siehe letztes Bild.

    Von dem RO state will ich schon gar nicht reden, denn darauf reagiert Typo3 überhaupt gar nicht.

    TS:
    lib.leftMenu.20 = HMENU
    lib.leftMenu.20.1 = IMGMENU
    lib.leftMenu.20.1{
    noBlur = 1
    expAll = 1
    params = id="left_img_map_menu"
    main.XY = 338,400
    main.offset = 0,50
    main.backColor = #ffffff
    main.transparentBackground = 1
    main.transparentColor = #ffffff
    main.10 = IMAGE
    main.10.file = GIFBUILDER
    main.10.file{
    XY = 420,[30.h]
    backColor = #ffffff
    transparentBackground = 1
    transparentColor = #ffffff
    10 = IMAGE
    10.file = GIFBUILDER
    10.file{
    XY = 400,1
    backColor = #cececf
    }
    20 = EFFECT
    20.value = rotate=340
    }
    dWorkArea = 0,10
    NO {
    distrib = 0,25,400,400
    20 = IMAGE
    20.file = GIFBUILDER
    20.file{
    XY = 420,[30.h]
    backColor = #ffffff
    transparentBackground = 1
    transparentColor = #ffffff
    // 10 = BOX
    // 10.dimensions = 0,0,400,1
    // 10.color = #cececf

    10 = IMAGE
    10.file = GIFBUILDER
    10.file{
    XY = 400,1
    backColor = #cececf
    }
    20 = EFFECT
    20.value = rotate=330
    }
    30 = TEXT
    30{
    align = left
    antiAlias = 1
    niceText = 1
    text.field = title
    offset = 200,88
    fontColor = #000000
    fontSize = 11
    fontFile = fileadmin/templates/main/res/verdana.ttf
    angle = 30
    imgMap {
    # Festlegen, wieviele Pixel sich das IMGMAP ausdehnen soll um den Text.
    explode = 50,4
    # Festlegen des Alt-Textes fuer die Menuepunkte.
    altText = text
    altText.field = title
    }
    }
    }
    RO < .NO
    RO = 1
    RO.30{
    fontSize >
    fontSize = 0
    }
    RO.30.fontColor >
    RO.30.fontColor = #f2c3d9

    ACT < .NO
    ACT = 1
    //folgendes funktioniert noch
    ACT.30.fontColor = #de7419
    ACT.20.file.10.file.backColor = #252F0D

    // ACT.20.file.15 = BOX
    // ACT.20.file.15.dimensions = 0,0,450,1
    // ACT.20.file.15.color = #252F0D
    }
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken   
    Geändert von Phlogiston (20.08.2009 um 13:04 Uhr)

 

 

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